Roblox ist weniger ein einzelnes Spiel als eine riesige Plattform für nutzergenerierte Erlebnisse: Über 40 Millionen Experiences reichen von einfachen Hindernisläufen über komplexe Rollenspiele bis zu sozialen Räumen und virtuellen Konzerten. Nutzer können eigene Welten in Roblox Studio erschaffen und veröffentlichen. Die primäre Zielgruppe sind Kinder und Jugendliche unter 16 Jahren. Die soziale Komponente ist stark – Freunde treffen und gemeinsam spielen steht im Vordergrund. Eltern sollten die Datenschutz- und Chat-Einstellungen prüfen. In-App-Währung Robux ist für Premium-Items und bestimmte Experiences nötig.
Das sagen Nutzer
→ StabilDie Bewertungen bleiben konstant: Ø 3,4 (letzte 10) vs. Ø 3,4 (letzte 49).
Die hilfreichsten 6 der neusten 49 Bewertungen
Basierend auf App Store Rezensionen · Stand: März 2026
Preismodell
FreemiumKostenlos mit umfangreichen In-App-Käufen für Robux. Kein Abo nötig.
Im Roblox-Account unter Freunde einladen — bekommst du 50 Robux beim Anmelden mit Referral-Link.
Über den Entwickler
Börsennotierter US-Gaming-Konzern, der eine der weltweit größten Plattformen für nutzergenerierte Spiele und virtuelle Erlebnisse betreibt. Gegründet 2004 von David Baszucki, mit über 200 Millionen monatlich aktiven Nutzern.
Unser Fazit
GutRoblox ist weniger ein Spiel als eine eigene Plattform, die für Kinder und Teenager eine riesige kreative und soziale Welt bietet.
Aktuelle Bewertungen fallen jedoch sehr schlecht aus, was auf ernsthafte Qualitätsprobleme in jüngster Zeit hindeutet - das sollte vor dem Einsatz mit Kindern bekannt sein. Das aggressive Robux-System erfordert klare elterliche Regeln.
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