Chants of Sennaar

Chants of Sennaar

Gut

Entziffere vergessene Sprachen in einem mysteriösen Turm-Abenteuer

Chants of Sennaar ist eines der originellsten Spiele der letzten Jahre: Anstatt Rätsel zu lösen oder zu kämpfen, entschlüsselst du fremde Sprachen. Du begegnest Völkern, die verschiedene Sprachen sprechen, beobachtest den Kontext, nimmst Notizen in einem Skizzenbuch auf und lernst nach und nach die Bedeutungen der Glyphen. Das Spiel gewann den Apple Design Award und wurde von Apple empfohlen. Die Atmosphäre ist einzigartig: Mystische, ägyptisch angehauchte Architektur, meditative Musik und eine emotionale Geschichte über Verständigung zwischen Völkern. Für rund 6-8 Euro bekommt man ca. 4-6 Stunden intensives, einzigartiges Erlebnis. Wer normale Spiele langweilig findet, sollte Chants of Sennaar unbedingt ausprobieren.

Perfekt für dich, wenn ...
Du ein völlig einzigartiges Spiel mit Sprachenrätseln erleben willst
Du Wert auf visuelles Design und emotionale Geschichten legst
Eher nicht, wenn ...
Du für den Preis mehr als 4-6 Stunden Spielzeit erwartest
Du auf ältere Geräte angewiesen bist und Start-Probleme vermeiden willst
→ Stabil

Die Bewertungen bleiben konstant: Ø 4,6 (letzte 10) vs. Ø 4,3 (letzte 21).

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Alle 131 Bewertungen
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Die neusten 21 Bewertungen ~6 Monate
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Die neusten 10 Bewertungen ~3 Monate
4,6

Die hilfreichsten 6 der neusten 21 Bewertungen

vor 3 Monaten A deeply moving game with unique mechanics

Chants of Sennaar is a truly unique and remarkable game. In essence a puzzle adventure, but unlike the usual combinatorial riddles encountered in other games. It features great mechanics, loveable characters (which in itself is noteworthy, given that there is no "proper" spoken dialogue and little room for deep character development) and a thrilling, twisted story. There are a few points of critique I would like to mention, none of which is severe enough to even think about changing the vote from 5 stars to anything less. 1. Some scenes are a bit fiddly on a phone. It might be more fun to play on a tablet or a console. Using point-and-click on a touch screen while the camera is moving is always messy. Nevertheless, it's a great game for casual playing in short moments of free time, so playing on the phone is still worth it. 2. There are some riddles/devices that have no visible purpose, even after continuing well beyond their encounter. 3. From time to time it feels a bit annoying having to run through what feels like half the tower in order to get to some place. The teleporters help somewhat, but not enough to never be annoyed by the long walks. Like most puzzle adventures, Chants of Sennaar is not a game you immediately start over once you finish your first playthrough. However, the first playthrough itself was well worth the price of the game already and it does feel like a game you can reinstall and rediscover after a year or so. Unconditional recommendation!

vor 3 Monaten Wunderschön

Ein unfassbares Spiel! Die perfekte Mechanik und kreative Idee des Sprachenentschlüsselns, die unglaublich schönen Animationen und Leveldesigns, perfekt abgestimmte und atmosphärische Musik, eine lebendige, faszinierende, Spielwelt und eine Story mit so vielen Ebenen, Twists und Tiefgang! Ich habe es in einem Rutsch durchgespielt und bin einfach nur begeistert über dieses Erlebnis! Riesen Respekt. Auch die gestalterischen Ideen zum Ende hin und generell die kreative Nutzung von Kamera und POV haben mir sehr gut gefallen. Das man sehr sehr viel läuft macht das Spiel zwar an manchen Stellen etwas zäh, aber gleichzeitig reduziert das die Spielgeschwindigkeit und gibt zum einen dem Spiel eine bedachte Atmosphäre und lässt mich beim Spielen die unfassbare Größe des Turms spüren. Die Sprachen sind zum Glück nicht nur auf Ebene der Zeichen unterschiedlich, sondern auch grammatikalisch anders, das macht viel Spaß!

vor 5 Monaten Tolles Adventure- / Puzzlespiel

Tolle Atmosphäre, schöne kryptische Story, knackige Rätsel, das Worldbuilding zieht einen sofort in die Story, weil man einfach mehr erfahren will über diese Welt. Es gibt so viele überraschende Momente, ich würde hier sooo gerne spoilern, aber ich tue es natürlich nicht. Unbedingte Empfehlung für jeden Puzzle-Enthusiasten!

vor 5 Monaten Zu schlau? Kommst Du nicht weiter..

Habe viele Lösungen schneller gefunden, dann fehlen einem aber Vokabeln, die für den Verlauf scheinbar unabdingbar sind. Man kann im Nachhinein auch nicht nachträglich Aufgaben lösen und wird doppelt verhindert... Sehr ärgerlich, wenn man für das Spiel zu 'plietsch' ist.. Belohnungen wie Vokabelbonus, oder ähnliches wären echt n dringendes Upgrade, Meute! #loveforthegamer

vor 7 Monaten Zu einfach

Vier der fünf fiktiven Sprachen verwenden S-V-O Struktur und die Grammatiken sehen aus wie die Englische. Ich habe eigentlich S-O-V, flektierendes Ende des Wortes und quinäres Zahlensystem erwartet. Es wäre auch besser wenn nicht alle Schriften einfaches Logogram sind (die fünfte Schrift könnte schwieriger gemacht sein). Die Übersetzung, ist jedoch sehr innovativ und interessant. Aber auch zu einfach. Ich kann sagen, mindestens 10 Stunden meiner 12-stündiger Spielzeit wurden zum Herumrennen verbraucht. Hoffe auf einen Spielmodus höllischer Schwierigkeit wo man keine Notiz im Spiel machen darf. Insgesamt aber sehr innovativ.

vor 7 Monaten Feels very rewarding

I have finished the first language and started with the second one so far (which is the moment you need to buy the whole game, but it is worth it), and I have to say it feels very rewarding to figure out how the languages / symbols are displaying the languages. The game gives sufficient help at the correct times leading to more understanding when you need it. And figuring it out makes me, an average smart person, feel very smart. I look forward to the rest of the game.

Basierend auf App Store Rezensionen · Stand: März 2026

Einmalkauf (ca. 7 €) — einmal zahlen, dauerhaft spielen. Kein Abo, keine In-App-Käufe.

Playdigious Small Company

Französischer Publisher und Porting-Spezialist für hochwertige Indie-Games auf Mobile, PC und Konsolen. Bekannt für Mobile-Portierungen von Dead Cells, Chants of Sennaar und anderen Indie-Hits. 2025 von Griffin Gaming Partners übernommen.

Sitz Montpellier, Frankreich
Gegründet 2015
Größe ~25 Mitarbeiter

Chants of Sennaar ist ein einzigartiges Spiel, das Sprachen entschlüsseln statt kämpfen oder rätseln zum Kernprinzip macht, und dafür völlig zu Recht den Apple Design Award gewonnen hat.

Die kurze Spielzeit von 4-6 Stunden ist im Verhältnis zum Preis dünn. Für Spieler, die eine originelle, emotional berührende Erfahrung einem langen Gameplay vorziehen, ist es trotzdem empfehlenswert.

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Zuletzt geprüft: März 2026
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